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如何评价《刀剑神域序列之争》这部电影?
1、首先,《序列之争》是当之无愧的刀剑粉的狂欢。作为全原创的剧场动画,《刀剑神域》还是摆出了诚意的。不像某些全篇下来,也不过只多了几个新镜头的圈钱重剪剧场版。
2、首先是作画一直说A-1的作画不行,但是在这部《刀剑神域序列之争》的剧场版中,作画是一流的,作品中的人物,画面的效果,尤其是作为一部战斗为主的动画的动态,效果上还是相当让人满意的。
3、这部剧场版可以说很回报粉丝了,基本tv版里出现过的有名字的角色都有露面,音效很棒,战斗帧数也足,A-1果然不敢砸sao这块招牌。
4、先谈一下画质,看起来和TV版没什么区别,但硬要说的呢,甚至还要差一点,很多地方因为是中远景所以省略了大部分人物面部器官,让我看起来好是不舒服。
5、第二点就是剧情的设定还是非常不错的,但是却没有逃离原来的老套路,只能说还要继续前进。
6、刀剑神域是一部后宫剧吗,至少从这部来看不是的。明日奈地位不可侵犯。剧场版里桐人跟诗乃打boss那段,这点提现的最为淋漓尽致。诗乃帮助桐人打完了boss之后,提出希望桐人能请她吃个蛋糕。
刀剑神域剧场版序列之争剧情介绍
1、剧场版《刀剑神域:序列之争》在兼顾原作的设定基础上,开启了全新的篇章,故事讲述了桐人、亚丝娜和同伴们使用新一代AR装置奥格玛(Augma),参加了一款名为《序列之争(Ordinalcale)》的游戏。
2、剧情介绍 2022年,天才编程者茅场晶彦所开发的世界最早的完全潜行专用装备设备《NERvGear》。
3、尤其是在剧场版《刀剑神域-序列之争》中更是展示出了未来 AR 能够给世界带了的改变,甚至很多现在已经可以通过技术实现或者说是已经实现的了。
4、《序列之争》是绝剑篇和最终篇的过度时期,相对于SAO ALO GGO绝剑四篇中的虚拟向现实过度,《序列之争》毫无疑问是现实渗透虚拟世界的中最重要的一章,它铺垫了UW篇,为最终章奠定重要的基石。
你们觉得《刀剑神域:序列之争》好看的地方在哪?
剧场版《刀剑神域-序列之争》于今年2月份在日本上映,终于应了大部分的动漫爱好者的心声,剧场版9月份在中国内地上映。
我觉得很有意思的是整个故事对未来科技的设想,sao的时间设定是2022年开始,离现在还剩5年不到,按现在的科技进步速度来看,到时候ar和vr技术很有可能进入到更成熟的阶段,有生之年大概真能玩到成熟的vr游戏。
先谈一下画质,看起来和TV版没什么区别,但硬要说的呢,甚至还要差一点,很多地方因为是中远景所以省略了大部分人物面部器官,让我看起来好是不舒服。
《刀剑神域:序列之争》还没有上映我就期待许久了,可能不是因为刀剑神域这部电影,更多的是一种情怀。《刀剑神域》系列可以说算是我的入宅作了,就像初恋一样,对这部动漫的作品一直有一种难以表达的感情。
还行吧,就是打戏较少,TV动画两季出现过的人物,也都在剧场版多少有个露脸。